Reglas Locales
REGLAS LOCALES
1. TERRENO EN REPARACIÓN:
Las líneas azules delimitan las áreas de Terreno en Reparación. Cuando su pelota descansa en un Terreno en Reparación, el jugador podrá optar entre jugarla desde donde se encuentra ó tomar alivio sin penalidad.
El área de alivio se determinará de acuerdo a lo siguiente:
· Punto de Referencia: El sitio donde descansaba la bola dentro del terreno en reparación.
· Punto de alivio: es el punto más cercano al punto de referencia y que se encuentra fuera del terreno en reparación (y que NO se encuentra más cerca del hoyo).
· Área de dropeo: al dropearse, la bola debe quedar ubicada dentro de un área definida por el largo de un palo medido desde el punto de alivio: pero con estas limitaciones:
o No debe estar más cerca del hoyo que el punto de alivio
o En ningún caso podrá poner la bola sobre el green.
Son considerados terrenos en reparación, con prohibición de juego, EL VIVERO ubicado a la izquierda del hoyo 15 y el CANTERO de conchilla y plantas ubicado sobre el borde de la laguna del hoyo 2 (para este último caso se deberá dropear la pelota cerca de la estaca de dropeo situada a la izquierda de dicho cantero).
2. ÁREAS DE PENALIZACIÓN AMARILLAS
Son las lagunas de los hoyos 2, 4, 5 y el arroyo del hoyo 15. Sus márgenes están definidos por línea o estacas amarillas.
3. ÁREAS DE PENALIZACIÓN ROJAS
Los cursos de agua de los hoyos 2, 4, 5 y 15 y las lagunas de los hoyos 1 y 5 y las zonas sembradas con gramíneas / plantines en los hoyos 6, 10, 13 y 14.
Sus márgenes están definidos por línea o estacas rojas. NOTA: si su stance o espacio de swing se ve afectado por alguno de los dos árboles con tutor que se encuentran en el área de penalización roja ubicada entre los hoyos 10 y 13, ud. deberá tomar alivio sin penalidad dropeando su pelota DENTRO del hazard, o con penalidad de 1 golpe dropeando FUERA del hazard.
4. ZONA DE DROPEO POR ÁREA DE PENALIZACIÓN ROJA - HOYO 5
Si una bola está en el área de penalización roja de dicho hoyo, incluyendo cuando es conocido o virtualmente cierto que una bola no encontrada terminó reposando en el área de penalización, el jugador tiene estas opciones de alivio, cada una con un golpe de penalización:
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tomar alivio según la Regla 17.1d, ó
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como una opción ADICIONAL, se puede dropear una bola en la zona de dropeo DELIMITADA POR UNA LÍNEA BLANCA e identificada por una estaca blanca, azul y roja, que se encuentra detrás del green a la derecha.
La bola al ser dropeada, debe terminar en reposo dentro de la zona de dropeo o a no más 2 palos de distancia de la estaca, sin ganar distancia al hoyo.
5. GREEN DOBLE HOYOS 10 Y 17
Los greens de estos hoyos están UNIDOS, con lo cual cuando la pelota de un jugador descanse en estos greens, debe ser jugada desde donde se encuentre. Sólo se podrá dropear fuera del green si el jugador está jugando otro hoyo (por ejemplo el 12) y su pelota cae dentro de los greens 10 y 17.
6. LÍMITES DEL CAMPO
Definidos por estacas blancas o zanjas que rodean su perímetro. En su ausencia, borde del piso de cemento o bien los listones de madera que circundan el edificio del club house de golf o los canteros adyacentes. En todos los casos, el límite lo define el borde interno del objeto.
7. CONDICIONES ANORMALES DEL CAMPO – Alivio sin penalización según regla 16.1 para:
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Pelotas que descansan en Huellas de tractor (únicamente si es una depresión en el suelo) o de cualquier otro vehículo de mantenimiento del campo;
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Pelotas que tocan o descansan en raíces de árbol o tierra removida por extracción de raíces mientras estas se encuentran en el fairway; *
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Pelotas o stance que toca las zanjas donde se realizaron obras de riego y/o drenaje. Pelotas en hormigueros y/o caminos de hormigas.
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Pelotas sobre o dentro de montículos de hojas o piñas apiladas tras trabajos de limpieza.
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Pelotas que tocan o se encuentran a menos de 1 palo de bases de troncos recientemente talados.
* Se entiende por “fairway” a la zona que se encuentra por fuera de las ramas de los árboles usando una línea imaginaria vertical hacia arriba.
8. OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES:
Son todos los objetos artificiales fijos que se encuentran en el campo -entre otros- las bocas y las instalaciones de riego, los caminos de piedra de los hoyos 1, 2, 4, 5 y 17, el cantero del hoyo 10, las partes de los puentes que exceden las áreas de penalización, y los bancos de madera.
Recordamos que la liberación se realizará dentro de la longitud de un palo del punto más cercano de alivio, sin acercarse al hoyo y que no se otorga alivio por línea de juego.
9. PLANTACIONES JÓVENES – Zona de juego prohibido – Alivio obligatorio sin penalización
Las plantaciones jóvenes identificadas por CAZUELA, TUTORES Y/O RIENDAS, REJILLAS, son zona de juego prohibido.
Si la bola de un jugador reposa en, o toca tal plantación o tal plantación interfiere con el stance o área del swing pretendidos, el jugador DEBE tomar alivio según la Regla 16.1f. es decir dentro de la longitud de un palo del punto más cercano de alivio, sin acercarse al hoyo. NOTA: si su stance o espacio de swing se ve afectado por alguno de los dos árboles con tutor que se encuentran en el área de penalización roja ubicada entre los hoyos 10 y 13, ud. deberá tomar alivio sin penalidad dropeando su pelota DENTRO del hazard, o con penalidad de 1 golpe dropeando FUERA del hazard.
10. APLICANDO HANDICAP EN MATCH PLAY – la regla local modifica la Regla 3.2c (2).
En caso de empate en un match play con hándicap, no se otorgarán golpes de handicap en los hoyos de desempate.
11. RITMO DE JUEGO
Penalización por Demora Irrazonable:
Si un jugador o bando es advertido por el Marshall de turno o por otros jugadores acerca de su demora irrazonable, deberá tomar todas las medidas necesarias para acelerar su juego y recuperar la distancia o tiempo perdido. LOS TIEMPOS DE REFERENCIA DE RITMO DE JUEGO SE ENCUENTRAN EN LA TARJETA DE SCORE, TANTO PARA BANDOS DE 3 Y DE 4 JUGADORES.
Si la demora no es remediada, las penalizaciones que se aplicarán a TODOS los jugadores de la línea, serán las siguientes:
Segunda advertencia por demora: 1 golpe de multa
Tercera advertencia por demora: 2 golpes de multa
Cuarta advertencia por demora: descalificación
12. REGLA 3.3B(2) POR NO TENER LA CERTIFICACIÓN DEL JUGADOR O ANOTADOR
Si un jugador entrega una tarjeta de score sin su certificación o la del marcador, el jugador tendrá una penalidad de 2 golpes.
13. USO DE DISPOSITIVOS ARTIFICIALES Y MEDIDOR DE DISTANCIA
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No está permitido el uso de auriculares durante el juego.
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Un jugador puede obtener información sobre distancia utilizando un dispositivo que solo mida distancia.
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Si durante una vuelta un jugador utiliza un dispositivo medidor de distancia diseñado para calibrar o medir otras condiciones (por ejemplo inclinación, velocidad del viento, temperatura, etc.) el jugador está quebrantando la regla 14-3 para la cual la penalidad es la descalificación, independientemente de que cualquier de esas otras funciones adicionales hayan sido utilizadas o no.
PENALIZACIÓN POR QUEBRANTAR UNA REGLA LOCAL (salvo casos específicos en donde se aplique otra penalización):
Juego por Golpes: 2 golpes
Match Play: Pérdida del hoyo
Atentamente.
SubComisión de Golf.
